Duel Original · Variance élevée

Crash

Une courbe de multiplicateur monte depuis 1,00× et crashe à un point aléatoire. Encaissez avant le crash et gardez votre mise × multiplicateur courant ; encaissez trop tard et tout est perdu. RTP 99%, provably fair, pas de plafond de skill, juste les nerfs et le sizing de mise.

RTP
99%
Avantage maison
1%
Volatilité
Très élevée
Crash, Duel Original game art
Comment jouer

Comment fonctionne Crash

Vous misez avant le début de la manche. Le multiplicateur monte de 1,00× sur une courbe lisse. À un point aléatoire la manche crashe, si vous avez encaissé avant, votre mise est multipliée par le multi du moment. L'auto-cashout vous laisse fixer un multi à l'avance (par ex. 2,00× = 2× retour automatique).

Stratégie

Cible de cashout vs valeur attendue

L'EV de toute cible de cashout est identique (99 centimes par dollar), ce qui change c'est la variance. Encaisser à 1,50× tape ~66% du temps et lisse les profits. Encaisser à 10× tape ~10%, chaque win vaut 10× la mise. Sizing à fraction fixe (1–2% de bankroll par manche) et stop-loss strict sont la seule vraie protection contre le risque de queue.

Provably fair

Comment vérifier une manche de Crash

Le point de crash est dérivé de HMAC-SHA-256 de la paire seed + nonce, mappée via une formule publique avec distribution cible RTP 99%. La paire seed est publiée au moment où la manche se résout, recalculez et confirmez le multiplicateur de crash de manière indépendante.

Lire le guide complet de fairness
FAQ

FAQ Crash

Existe-t-il une stratégie qui bat Crash ?

Non. L'avantage de la maison de 1% est mathématique et démontrable. Tout 'système' qui prétend inverser l'EV est faux, point. Le sizing change la variance, pas le retour.

Qu'est-ce que l'auto-cashout ?

Un multi pré-réglé que le système verrouille pour vous. Utile pour beaucoup de manches sans rater la fenêtre de cashout. Même EV qu'en manuel.

La manche peut-elle crasher à 1,00× ?

Oui, les crashes instantanés arrivent ~1% du temps et font partie du RTP publié. Auto-cashout à 1,01× perd quand même la manche dans ce cas.

Deux joueurs voient-ils des points de crash différents ?

Non. Le point de crash est global et identique pour chaque joueur dans la manche. Votre temps individuel de cashout décide votre résultat ; le crash lui-même est le même nombre pour tout le monde.

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